Primitivos de decisão
Escolha Choice, Score ou probabilidade yes-no para roteamento, ranking e checagens binárias — com um exemplo compartilhado.
Perguntas frequentes
Q: O que são os primitivos de decisão da System One?
A: A System One oferece três primitivos: Choice (uma opção), Score (pontuação ordenada) e Noul/yes-no (probabilidade de uma afirmação ser verdadeira).
Q: O que é Noul?
A: Noul é o primitivo yes-no: devolve a probabilidade de uma condição valer, para checagens de conclusão e portões binários.
Seções
- The three primitives — Choice / Score / Noul
- Shared ticket example — route (Choice), priority (Score), done? (Noul) — [NEED: Product approve]
- When to use which — decision table
- TypeScript sketch — [NEED: EL snippets]
- Naming note — product = System One API (never Scoring API product name)