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Primitivas de decisión

Elige Choice, Score o probabilidad yes-no para enrutamiento, ranking y comprobaciones binarias — con un ejemplo compartido.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Qué son las primitivas de decisión de System One?
A: System One ofrece tres primitivas: Choice (una opción), Score (puntuación ordenada) y Noul/yes-no (probabilidad de que un enunciado sea verdadero). Q: ¿Qué es Noul?
A: Noul es la primitiva yes-no: devuelve la probabilidad de que una condición se cumpla, para comprobaciones de cierre y puertas binarias.

Secciones

  1. The three primitives — Choice / Score / Noul
  2. Shared ticket example — route (Choice), priority (Score), done? (Noul) — [NEED: Product approve]
  3. When to use which — decision table
  4. TypeScript sketch — [NEED: EL snippets]
  5. Naming note — product = System One API (never Scoring API product name)

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